Brigandyne 2ème édition 571
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Bien que le jeu m attire, je ne sais toujours pas si je souscrirai. Le combat est bien expliqué mais j ai toujours des interrogations sur la magie, la structure des démons, les évolutions possibles, la gestion des degrés d échecs/réussites, les soins, le fonctionnement des cultes, la folie, la corruption, les mutations, etc.
Surtout que je ferai principalement du Warhammer.
J apprécie le côté « circuit court », mais je m interroge sur la reliure des livres. J ai trop d anciens livres « dos collé ou cousu/collé » qui sont devenus des parchemins insérés entre les couvertures d origines.
MASTER
Alors mieux vaut ne pas souscrire. Surtout si tu aimes les règles de Warhammer V4 et que tu veux faire jouer dans l'univers de Warhammer V4.
Je préfère faire une vente de moins plutôt que persuader un acheteur qui cherche quelque chose d'autre que ce que je propose.
- MASTER
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Dernière semaine pour participer !
Quelques objectifs restent à débloquer.
https://www.gameontabletop.com/cf598/brigandyne-2e-edition.html
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Alors dans l'ordre :
1- La feuille n'est pas définitive, j'essaierai de l'améliorer un peu, mais comme tu es très difficile avec les feuilles de perso, tu seras forcément déçu.
Je n'ai pas ete decu par la feuille de V2. Encore une fois la mise en place est excellente. Un style plus Brigandyne lui donnerait plus de personnalite (moins de ligne droite, plus de couleur sombre et mysterieuse,...).
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J'etais un peu comme toi. Surtout interesse par les regles pour du "Marteau de guerre" mais finalement le livre II m'a l'air tres interessant aussi. Avec le Bestiaire, les demons et pas mal de PNJ . Je pense que je l'utiliserais comme "la France" de Hawkmoon, en prenant des idees par ci par la . Pas en utilisant la province complete.
Quand a la qualite de la reliure, je ne pense pas qu'un auteur qui a travaille aussi longtemps sur son bijou ait envie de proposer un produit bacle. Je ne m'inquieteabsolument pas sur la qualite.
- MASTER
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Nous n avons aucune info précise sur les livres justement . Je suppose que Jeux Descartes et autres soulignaient la qualité de leurs livres mais mes livres de shadowrun 2 et ADD2 me prouvent le contraire.
Utiliser le système pour un autre jeu était ma base aussi, mais j'ai besoin de plus sur certains points. J ai déjà modifié le système W4. Je n achète plus pour voir ce que me propose un jeu.
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Justement quelle proposition y a t il concernant la magie, les arts sombres, les rituels, la gestion des spécialisations, de la folie, la corruption, les degré de réussites/échec, comment sont les démons, etc ?
Je m 'attendais à quelques focus d'éclaircissement sur certains aspects du jeu.
MASTER
Tout est expliqué dans le Livre I et le Livre II mais je crois que tu as tellement d'interrogations que ça me prendrait un temps fou pour y répondre et te "convaincre" alors que justement du temps il m'en manque, et que vraiment ça ne m'intéresse pas de plaire à tout prix à tout le monde. C'est même contre-productif.
Je m'explique : quand j'ai commencé il y a 7 ans, j'avais tout à prouver, et j'aurais tout fait pour contenter tout le monde, répondre à chaque question, chaque point de règle... Pour "prouver" justement que mon jeu apportait son lot d'originalités ou de mécaniques bien conçues. Il fallait plaire aussi bien aux rôlistes curieux et enthousiastes qu'aux forumistes blasés dont les étagères croulent de jeux et qui accueillent tout nouveau jeu med-fan en roulant des yeux au ciel avec un "Encore...?". Bref, j'ai passé un temps fou à persuader des gens, et honnêtement, c'était une erreur.
Parce qu'avec le temps, j'ai appris que ça ne servait à rien : les gens qui doutent continueront de douter et de chercher la petite bête, et cela pourra même entraîner des débats stériles, des comparaisons avec d'autres jeux, du travail supplémentaire pour plaire à une ou deux personnes qui, une fois le travail réalisé, se seront déjà lassées et seront passées à autre chose.
Bref, tout ça pour dire que je pense que Brigandyne n'est pas pour toi, et ce n'est pas du tout un problème, il y a de place pour tout le monde.
- MASTER
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Honnetement, bien que j ai beaucoup de jdr, je ne suis pas la cible de ta réponse, excepté pour le temps.
Je voulais simplement un peu plus d'info autre que sur le combat, car pour moi ce n 'est pas ce qui fait un jdr.
Beaucoup de jdr se base sur le combat et passe sous silence le reste, c'est justement ce reste qui m'interresse.
par exemple, la magie est souvent, en base, traitée par des sorts et promet des rituels et des mages de combat (cf W2) mais dans un autre supplément et au final, c 'est pas du tout complet, une partie est fortement ignorée et seule une piste exploitable pour guider le MJ qui, comme tu le fais remarquer, n'a plus de temps à consacrer à développer des rituels ou autres.
Alors non, je ne cherche pas la petite bête, mais je sais lire et donc je passe mon tour .
- Ilpalazzo
- et
- Kalaan Mikkossevaar
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Argh en attendant le prochain objectif n'est pas loin... et justement c'est une histoire de sortilèges !
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Sur son site, James a publié un petit texte sur l'évolution des règles qui permet tout de même de répondre à certaines de tes questions : https://brigandyne.wordpress.com/2021/11/01/les-evolutions-des-regles/
Je comprends que tu hésites à claquer 100 balles si tu crains que Brigandyne ne corresponde pas à tes attentes (même s'il faut prendre des risque, parfois ). Mais tu peux aussi te procurer les .pdf de la v1 sur Lulu pour une poignée d'euros : ça te donnera au moins une idée.
C'est vrai que c'est compliqué de tout décrire, de convaincre sur chaque aspect. Mais n'est-ce pas valable pour toutes les gammes, finalement ? Le JdR, comme les jeux de plateau ou la littérature, ça marche aussi à la confiance, au bouche-à-oreille mais aussi au "feeling". James Tornade s'est taillé une excellente réputation chez de nombreux joueurs chevronnés et dans la presse spécialisée (un véritable Grog d'or, ça vaut tous les arguments, non ?). La réputation des indépendants, comme Yno et son magnifique Patient 13 ou Olivier Legrand et son Weatherley (ça c'est pour les joueurs de l'extrême ), est souvent réduite à un cercle restreint de "connaisseurs" et le succès de la campagne de financement de James est, de ce point de vue, exceptionnelle. Je trouve que ça inspire la confiance.
Mais bon, tu sembles être un vieux de la vielle : je ne t'apprends rien. ^^
- MASTER
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Palier dépassé félicitations
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Salut Master,
Nous avions echange il y a pres d'un an sur les regles pour WFRP V4. Tes conseils m'avaient beaucoup aide mais finalement j'ai voulu essayer Brigandyne. Au debut seulement pour le systeme de combat. Puis, en ajoutant petit a petit chaque point de regles, je me suis rendu compte que TOUT etait mieux. Bien plus coherent et mieux pense..(Folie, soins, creation de perso, magie, mutations, .... )!
C'est aussi BEAUCOUP mieux ecrit que la plupart des jeux de role sur le marche.James Tornade est un excellent auteur. C'est un veritable plaisir de le lire et je pense que je vais adorer la lecture de son univers dans le livre II. Tu peux voir une breve mise en page sur gameon, je trouve que l'exemple de la deuxieme page est tres vivant .
Le vieux geeks (un mec qui a toujours des avis bien tranches) parle de Brigandyne dans une video realisee hier. Pas seulement du systeme. Ca dure 5 minutes (sur les 30 minutes de la video). C'est court mais son point de vue est tres interessant. Je pense que ce petit visionage pourrait te convaincre.
- Galadorn
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C'est une ambiance genre "Gagner la guerre" ?
(Désolé si ça a déjà été demandé, j'ai pas lu tout le fil...)
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C'est une ambiance genre "Gagner la guerre" ?
(Désolé si ça a déjà été demandé, j'ai pas lu tout le fil...)
Boze
Je pense que ça pourrait (avec la demonologie en plus)
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Merci bp pour le partage de la playlist ! c'est une très chouette ressource
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Très heureux de participer à cette aventure... et très satisfait de voir se profiler l'ajout des dix nouveaux maléfices (encore quelques centaines d'euros...) ce qui permettra d'avoir un diptyque complet. J'ai acheté Brigandyne première version il a trois ans car j'ai été incapable de faire jouer à Warhammer en revenant au jdr après 20 ans d'interruption...ou après avoir goûté avec intérêt à l'exotique simplicité de systèmes comme les pbta par exemple, ... impossible de trouver l'énergie suffisante pour passer plus de la moitié de mes séances de jeu à lancer des dés et à faire du calcul mental. Si James Tornade n'avait pas sorti ce jeu je n'aurais sûrement plus mis les pieds dans le vieux monde... grâce à Brigandyne, j'adapte à la volée les aventures crasseuses et vicieuses que j'ai vécues dans les années 1990. Ce que j'espère trouver dans la deuxième version c'est un moteur révisé mais aussi un monde en kit, moins exigeant et impressionnant que le vieux monde... un monde où il reste un peu de pouvoir demiurgique que le MJ peut partager avec ses joueurs. Donc un grand merci à James Tornade et à ceux qui participent à ce financement.
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Plus que 4 jours.
Et il reste deux paliers.
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C'etait a propos d'un palier possible a 37.500 Je l'avais finalement effacee par peur de porter la poisse.